Diario di un traduttore
[Pensieri, riflessioni, ossessioni e sogni di un giocatore alle prese con la lingua inglese]

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sabato 7 luglio 2007

The Fall update #2

E' tempo di aggiornare il mio caro e sempiterno blog. Dopo che la traduzione di The Fall: Last Days of Gaia si è avviata con successo, e dopo che sono stati superati i problemi tecnici di cui ho parlato nella prima nota di questi "update", sono stati vari i punti che si sono raggiunti e di cui vale la pena parlare.
Innanzitutto, la traduzione di tutte quelle scritte facenti parte dei menu, delle abilità, dei suggerimenti, degli oggetti e più in generale di tutto quello che riguarda il personaggio e le azioni che può intraprendere, è stata conclusa oltre una settimana fa, lasciando pieno spazio a quella che sicuramente è la parte più corposa di tutto il gioco (a dimostrazione che ci si ritrova davvero davanti a un RPG): i dialoghi.
Quest'ultimi sono suddivisi in varie parti: 10 principali, 6 secondarie, 10 di supporto e 1 di dialoghi generici. In tutto sono 26 parti da tradurre. Tutte queste danno un totale di parole difficile da stimare con esattezza, ma che si aggira tra le 120.000 e le 160.000! Non si tratta proprio di poca roba, insomma.
Il problema non è il desiderio di continuare, che invece mi spinge giorno dopo giorno a proseguire sulla mia strada, quanto i tempi di realizzazione di tutto ciò, visto che me ne sto occupando da solo. Qui comunque ci sono dettagli su cui non voglio annoiare il mio blog prima del tempo... senza contare che alcune cose è meglio che restino ancora nell'oblio dove sono, e quindi al momento sorvolo.
Ad ogni modo, alla situazione attuale si devono sommare la traduzione del filmato iniziale del gioco (che sottotitolerò in un secondo momento) e quella di alcuni testi introduttivi tratti dal gioco e dal manuale, che riporto qui sotto.
Insomma, si lavora alacremente, anche se il traguardo finale è ancora davvero lontanissimo a vedersi.

>> STORIA

Cosa è accaduto sinora...

Nell'anno 2062, l'umanità iniziò a perdere il controllo delle linee di demarcazione tra la vita e la tecnologia. Il rapido sviluppo scientifico e le interferenze nella ricerca diventarono fenomeni comuni che non provocavano più critiche sulla moralità e sull'etica dell'umanità. I primi cloni umani raggiunsero l'età adulta mentre le modificazioni genetiche sconfissero la maggior parte dei cancri. Nuovi traguardi scentifici, come la prossima colonizzazione di Marte, furono visti senza stupore. La razza umana crebbe con tranquillità, nella sua corsa evolutiva. Nessuno avrebbe mai immaginato che questo viaggio in un nuovo mondo avrebbe preannunciato la caduta di quello vecchio.

The Fall: Last Days of Gaia

21 gennaio 2062: La NASA rivelò i suoi piani per colonizzare Marte annunciando la costruzione di sei Terraformer. Lo scopo di queste macchine colossali era di rendere il pianeta rosso abitabile pompando rapidamente CO2 nella sua atmosfera. Ciò che la NASA non realizzò fu che il fato del progetto era destinato a fallire sin dall'inizio e che l'ambizione di portare la vita su Marte era una spada di Damocle sulla testa dei più brillanti ricercatori che si trovavano dietro a questa tecnologia avanzata.

2 ottobre 2062: Undici giorni prima del lancio di Armstrong 1, che doveva trasportare i sei Terraformer su Marte, una notizia scioccante risuonò per tutti i notiziari: alcuni membri di un culto estremista avevano preso il controllo delle macchine. Essi riuscirono a tenere sotto controllo l'intero sistema di sicurezza della NASA con minaccie di cyber-terrorismo e con armi di distruzione di massa, avendo di fatto alla loro mercè tutto quanto il mondo. I diplomatici trattennero il respirto quando i fanatici minacciarono di attivare i Terraformer qui, sulla Terra...

Se ce ne fosse stata la possibilità, certamente le loro richieste politiche sarebbero state soddisfatte. Ma, per qualche ragione inspiegabile, i Terraformer iniziarono a pompare una grande quantità di CO2 nell'atmosfera mentre le trattative erano in corso. Forse si trattò semplicemente di un problema tecnico, forse i capi della setta decisero che si stesse parlando troppo senza giungere ad alcuna conclusione. Davanti a ciò che la civiltà avrebbe dovuto affrontare, il motivo era comunque diventato del tutto secondario. Immediatamente dopo la catastrofe, i terroristi furono uccisi e i Terraformer ripristinati, anche se ormai talmente tanto CO2 era riuscito a penetrare nell'atmosfera che la Terra avrebbe avuto bisogno di secoli per riprendersi. Gli esperti inizialmente stimarono che la temperatura globale sarebbe salita di quattro gradi centigradi. Ma quel numero era destinato a salire a 10.5 gradi.

The Fall: Last Days of Gaia

Uragani di inimmaginabile potenza spazzarono via le città più grandi, e l'innanzamento delle acque causato dallo scioglimento dei poli inghiottì interi continenti. Nuovi tipi di malattie coprirono la Terra come un mantello oscuro. I sopravvissuti si scoprirono a combattere l'uno contro l'altro per il possesso delle ultime scorte d'acqua incontaminata.

Oggi, 21 anni dopo, l'umanità vive nell'era delle tempeste aride. Madre natura sta ancora vendicandosi di quanto accaduto, e sferza la terra secca con venti cocenti. L'ecosistema è stato travolto e le fonti incontaminate di cibo e acqua sono scarse. Il solo elemento presente in abbondanza è la sabbia. La gente è condannata a vivere in territori aridi continuamente circondata da paura e morte. Molti direbbero che è inutile credere ancora in un futuro migliore, e che la prosperità di un tempo è stata sepolta sotto montagne di fango svariate decadi fa. Ma notizie della nascita di un nuovo governo e della nomina di un nuovo Presidente nel sudovest degli Stati Uniti sembra aver riportato la speranza all'orizzonte...

The Fall: Last Days of Gaia

Cosa è accaduto a te...

Da bambino sei stato testimone della catastrofe del 2062. Le tue memorie di tempi felici sono molto deboli. La tua famiglia fu tra quelle che sopravvissero e che furono in grado di costruirsi una nuova vita dopo il cataclisma, ma recentemente anche questa fragile buona sorte si è trasformata in miseria. Mentre eri in viaggio nelle terre desolate, ona delle bande locali ha attaccato il tuo villaggio. Al tuo ritorno non hai trovato altro che polvere, detriti... e morte. Per bruciare i cadaveri, incluso quello di tua madre, ci sono voluti quattro lunghi giorni. Tuo padre e tua sorella Anie sono scomparsi. Non sai nemmeno se sono ancora vivi.

Da quel giorno un solo pensiero ha occupato la tua mente: la vendetta! Non sai come trovare quei selvaggi che hanno distrutto la tua famiglia, ma anche se ci riuscissi non saresti in grado di ucciderli; ugualmente non hai alcun dubbio sul fatto che i tuoi amici e la tua famiglia dovranno essere vendicati. Però non sarà facile finché sarai solo e le bande domineranno l'area.

Recentemente avevi sentito alcune storie su un nuovo governo che si è insediato nel sudovest. Si dice anche che qualcuno sia stato proclamato Presidente e che stia cercando di riunire un esercito di mercenari per stabilire e mantenere l'ordine sulla regione. Immediatamente il destino pare esserti favorevole. Come membro del gruppo di mercenari del nuovo governo, puoi combattere le bande locali e forse trovare gli assassini che hanno assalito la tua famiglia.

Il pensiero della vendetta guida le tue azioni, e così accade che una mattina tu ti ritrova innanzi ai cancelli del nuovo governo...

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2 commenti:

  • Grande cavaliereombra, è passato un bel po da quando questo videogame è uscito e nell'attesa ho sperato in una localizzazione; quest'ultima però l'ho persa per strada aspettando e del videogame me ne sono dimenticato..."oggi" sapevo che qualcuno era interessato alla localizzazione, e solo dopo aver capito chi c'era dietro a questo lavoro e letto questo upgrate sono felice di aspettare finquando sarà pronto come ho aspettato anni per quello di Fallout! In piu la mia stima già era alta nei tuoi confronti ora è massima! Buona Lavoro e Grazie!

    Sakkio

    di Anonymous Anonimo, il 08 luglio, 2007 22:11  

  • Ti ringrazio davvero per le belle parole, Sakkio. Questa è una traduzione a cui tengo davvero tanto, visto che The Fall ha davvero saputo farmi riscoprire il gusto di certi RPG che non giocavo da un po'. :-)

    di Blogger Marco/Cav, il 08 luglio, 2007 22:17  

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